如何弥补四色印刷之不足?
(一)油墨印刷浓度不足问题,可以在四色之外,加上二次色如RGV(Blue)三色,使二次色具有2.0到2.2左右浓度,因此如何做好四色之外RGV特别色版,在重叠中有提升浓度作用,又不产生错网及色彩干扰的不良现象,是工作上重要方向。
(二)光部到中间调的网点表现不若印满版色厚实有力,可以改用超细300线、400线以上网点来弭补,但有见於这种超细网线并不好印刷,造成整版色调不佳,所以改用以四色版印刷,在光部稍降网点百分比,由LC浅蓝、LM浅洋红等来补光部之厚实感有些使用LB(G)灰浅灰、LR浅桃、LG浅绿、LV浅紫等二次色浅色为之,这是种由手工开色石版法延伸来的技术,如何拿捏补色浓度及减去原有四色版网点百分比,是开出来原来及补增色版时技术人员最难也是必须的考量。至於暗部使用浅色可略补浓度不足,但只增加0.1左右浓度,值不值得去做呢?
(三)油墨彩度不足,大多发生在四色版二次色RGB地方,所以Pantone有特别橙色及绿色特别色增加法,包括制版软件程序、及指定印墨色彩,成为一个完整套装增加彩度方案。使用软件(如Photoshop)去置换RGB於四色版RGB地方,全置换100%取走、100%换二次色并不理想,20/80比、50/50比、或其他40/80比例、到超量重叠补增色彩等等手法,是端看开色者存乎一心做法。
(四)荧光色及金属色泽表现,基本上是已设计好反射稿才会有荧光色出现。开色以满版或高百分比网点为之,重要是彩色四色印刷之前,如何把不透明色先印,才印四色墨,不致产生太大遮蔽作用,在色彩再现安排上也须花精神去做,至於特别荧光色及金属色已在四色或彩色再现领域之外知识,必须由开色者和印刷条件做密切配合才可。
综合以上四种技法,某些公司已有四加二的六色及四加三的七色软件出现,很多开色、打样、印刷工作仍须要整体考量配合才可以做好更佳表现浓度、色彩及光部调子,甚至荧光及金属色彩再现。
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